Kelly Martins - estagiária de jornalismo Jogos Digitais

Curso de Jogos Digitais motiva novos empreendedores

O Brasil ocupa o quarto lugar em relação ao mercado consumidor do mundo em jogos de videogame.

Postado por: Faculdade Senac Goiás
Pra quem pensa que jogos digitais são apenas uma perca de tempo, o mercado nesse segmento mostra que não. Já é amplo o desenvolvimento tecnológico que tem movimentado e muito a economia em todo o mundo. Além do uso de videogames para diversão, com a utilização de estratégias de Gamificação (que é a utilização dos jogos em situações que não sejam de entretenimento), o avanço segue a todo vapor. Quem tem conhecimento nesta área, principalmente em desenvolver programas, está anos luz na frente. O Brasil, que ocupa o quarto lugar em relação ao mercado consumidor do mundo em jogos de videogame, está muito atrás dos seus concorrentes no que se refere ao desenvolvimento de programas. 
 
Com uma visão ampla e voltada para o desenvolvimento de nosso país, a Faculdade de Tecnologia Senac Goiás, promove a graduação tecnológica em Jogos Digitais. Entende-se que a tecnologia da informação (TI) é um ramo ainda muito novo e desconhecido, e, Jogos Digitais, mais novo ainda. Mas caracteriza a nova faze na evolução na sociedade em todo o mundo. 
 
Para os acadêmicos do curso de Jogos Digitais, é desafiador ser um profissional nesta área. Além das habilidades técnicas, o estudante nesse segmento tem que saber o que quer para não perder tempo. E com essa visão três alunos da primeira turma deste curso já estão desenvolvendo um projeto de videogame para celular, com expectativa de lançamento para o início de 2015. 
 
Quem teve a ideia inicial de montar o próprio negócio foi o acadêmico do curso de Jogos Digitais, Daniel Esdras Bonfim Álvares, que já tem a intenção de não trabalhar em outras empresas, mas com os conhecimentos adquiridos alavancar os próprios projetos. Ele conta que quando iniciou o curso neste primeiro semestre de 2014, tinha pouco conhecimento nesta área. “Nunca tinha trabalhado na prática, o curso tem superado as minhas expectativas”, afirma Daniel. 
 
Já neste primeiro módulo, como atividade avaliativa, os acadêmicos do curso montaram um jogo clone ao Space Invaders, com liberdade para criar e inovar. E o resultado do grupo de Daniel (composto por Graciano Peixoto de Godoy e Guilherme Almeida Zafred), foi esta ideia http://goo.gl/nXVIdB
 
Para a professora da Faculdade Senac, Alice Faleiro, por ser uma nova profissão, deve quebrar muitos paradigmas e com boas possibilidades de retorno financeiro. Ela aponta ainda que a turma possui um diferencial: todos gostam que as atividades sejam centradas também na prática, na produção. “Dessa forma, produziram além das expectativas do processo de avaliação”, ressalta a professora.  
 
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